第二卷 圆桌会议的骑士们 Ch2

 夜晚漫长,如同永无止境。

  疲惫的身体渴望睡眠,然而不知道是睡床过于坚硬冰冷,还是对未知的明天感到不安,实莉睡得很浅,一个不小心就容易醒来。

  意识从夜晚黑暗浮现时,首先感受到的是被碾碎般的痛苦,脑中净是朦胧梦境,只留下惊慌与后悔的情绪融入黑暗淡化。

  每天大部分时间都在狭窄房间以〈裁缝师〉身分工作的她,双手肌肉简直像是化为枯枝般疼痛,只有今天即使反覆抚摸冰冷的指尖也无法止痛。

  身旁的弟弟冬弥抱膝而眠。

  这个房间有将近二十名同伴就寝。

  公会〈哈美伦〉。

  打着「初学者互助」名号的中坚公会。

  是实莉与冬弥现在所属的公会。

  〈大灾难〉之后,城市笼罩着混乱与闭塞气息,突如其来的事件令众人愣得不知道如何是好,刚开始那几天,市区没有发生大规模的争斗,实莉认为这是因为许多玩家无法掌握事情真相,期待这可能是某种精心设计的玩笑。

  他们姊弟也是完全相同的状况。

  最初数小时,他们不知道发生什么事。

  接下来的数天,他们即使知道发生了什么事,也不知道为什么会发生这种事。

  这个「为什么」依然没有答案,如今她总算理解到「为什么会变成这样?」这个没有答案的问题令她忘记自我,因而失去最初几天珍贵到无法挽回的时光。

  后续好几天的记忆,老实说处于五里雾中。

  实莉记得当时很饿,不知道进食机制,后来在市场购买几种食用物品,和弟弟冬弥分着吃,离开城市时受到袭击,还没掌握状况就被抢走所有财产。

  城惠曾经指导她,出城之前要把暂时用不到的物品全部存进银行,实莉身无分文之后才回想起这个叮咛。

  大多数的玩家努力连络好友并收集情报。

  但他们两人是初学玩家,没有能够依赖的对象,他们只想得到一个人,却不敢连络这个名字。

  〈大灾难〉刚发生那时候或许敢连络,然而〈大灾难〉之后茫然自失好几天的两人失去财产,成为这个世界的沉重累赘。

  实莉认为自己和冬弥是感情很好的姊弟。

  听说兄弟姊妹到了国中年纪,彼此的关系大多会变得险恶,班上同学说,这个年纪的洁癖与自立心态,会使得同年代的兄妹相互定义为排斥对象,只将对方视为眼中钉。

  即使世间如此,自己和冬弥依然是感情很好的姊弟。

  实莉不曾想和冬弥争吵,而且总是想帮助他。

  这是有原因的。

  童年时代的一场意外,使得冬弥不良于行,双脚本身没有问题,似乎是后遗症造成神经异常。

  实莉不是因此可怜冬弥而不和他争吵,这场意外是非常不幸的往事,实莉有时候还希望能代替他受苦,但这不是实莉能改变的事情。

  冬弥在她这个姊姊眼中,也是开朗又努力的人,即使处于这种境遇,也不会向周围展现愤怒或烦躁的情绪,家里有身障人士,在各方面的生活都很辛苦,冬弥总是振作心情,想减少父母的心理负担。

  实莉回想起来,每月两次陪同往返医院的时候,冬弥总是聊着天南地北的话题,冬弥和一般国中男生一样,打趣聊着漫画或网路的事情。依照医生的说法,检查时似乎得承受不少痛楚,但冬弥不曾将痛苦显露于言表。

  实莉有时候会想,冬弥孩子气的言行举止,其实也可能是贴心的表现。

  实莉评价冬弥是「成材的弟弟」,他在姊姊眼中当然是得意忘形又孩子气,说他是做事不顾后果的笨蛋也确实如此。

  不过这个弟弟在本质上可以信任,即使不良于行,即使今后会面临更多难关,冬弥应该也会走他自己的路。

  既然这样,即使出生时间只差几个小时,自己也一定要尽到做姊姊的职责,自己是冬弥的保护者,实莉想具备冬弥需要协助时的必备能力。

  兄弟姊妹之间,尤其是低年龄的兄弟姊妹之间难以产生的这种近乎敬意的情感,可说是两人成为好姊弟的要素。

  开始玩〈幻境神话〉也是基于这个原因。

  冬弥接受检查之后就累得无法外出,这样的他开始对线上RPG感兴趣。大致将所有室内游戏玩腻的两人,向父母央求之后——并且保证不会影响课业——获准玩线上游戏。

  这是能让冬弥不用在意他人尽情奔跑的世界,冬弥乐在其中,实莉也对于至今未曾体验的这种游戏感到兴奋。

  两人玩一次就爱上了〈幻境神话〉。

  但也基于这样的际遇,实莉很清楚这是「无可奈何」的事情。

  有时候,身为孩子是一件残酷的事。

  这代表着自己不可能尽力实现自己的心愿与想法。

  既然实莉也是小孩子,碍手碍脚的程度就不下于双脚残障的冬弥。是的,孩子有时候和身障人士一样是累赘。

  比方说,实莉想送冬弥去医院却无法开车,她是国中生,这可以说是理所当然,但因此非得造成父母的负担。

  能力不足,无法照顾自己,没人愿意协助,自己的愿望永远无法实现——这是令喜爱的对象感到不悦的特征,换句话说就是碍手碍脚。

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