要将意识集中在额头附近,脑中当然就会浮现HP数字,然而要在瓦砾众多的危险立足点战斗,同时管理脑海里的数值并把握状况,简直比登天还难。
身为法师的城惠还有余力站在后方环视战场,但是在前线阻挡敌人并保护同伴的〈守护战士〉直继,就失去游戏时的广阔视野和掌握周边的能力,几乎是以摸索的方式战斗。
「看来没有想象中简单了。」
直继吃着当作午餐的肉包,并且深深叹了口气。现在因为敌方只是小怪,可以不用在意HP尽量战斗,但如果要应付相同级数的敌人,就不知道这种做法管用到何种程度。
只有外型是肉包,吃起来依然是毫无变化的咸味。对这种味道感到厌倦的城惠与直继,继续确认着战斗时的细节。
城惠与直继在现实世界,都没有学过格斗技。
所以他们这样的外行人,完全不知道要如何习惯战斗时的感觉和恐惧,质疑是否真的能借由实战渐渐习惯。
然而彼此隐约感觉得到,要是面对等级二十的小角色就胆怯,今后要是面临什么状况,肯定会造成大问题。〈幻境神话〉是奇幻冒险游戏,大部分的乐趣来自和怪物的战斗,如果这里是受到〈幻境神话〉影响的世界,或者就是〈幻境神话〉本身的话,习惯战斗就是存活下去的必备事项。
幸好两人的身体比预料中还要强健。
高等级的城惠他们与疲劳无缘,即使因为战斗或移动而疲惫,也只要休息几分钟就能完全恢复活力。城惠和直继白天几乎都待在户外,傍晚到深夜则是前往市区酒馆或是拜访认识的人,和处于相同境遇的玩家交谈,借以收集各种新情报。
这四天,秋叶原表面上维持着宁静。
没有发生城惠预料的大型骚动。
可能是因为即使味道令人遗憾,食物问题还是有所着落,也可能是因为在这个世界死亡并不会真的消失,在确认这一点之后得到最底限的安心感。
然而当然不是凡事都没有发生,各处开始出现一些虽然不是大事,却也绝对不能无视的影响。
首先,市场贩卖的商品越来越少。
大多数玩家似乎和城惠他们做出相同的结论,将自己托售的物品收回了。
剩下还在市场上的,就是在事件发生当天幸运没有登入的玩家贩卖的物品,不过这些物品也随着时间逐渐卖光。
传闻某些大规模的生产系公会垄断物资,卖光而无法取得的物品也逐渐引人注目。拥有生产副职业的玩家肯定很多,这些玩家似乎也因应现状暂时停止活动。
此外还有一个现象,就是公会的抢人大战。也可以说是没加入公会的玩家开始寻找公会的现象。
人类果然是一种加入团体才能安心的生物。至今无忧无虑没加入公会的玩家,有不少人经历本次事件之后决定加入公会。
哪个玩家加入了位于某处的哪个公会。只要该名玩家位于自己可见的范围,就可以从选单确认这样的情报。然而在游戏里,没办法轻易调查所有玩家的公会状态。
所以,尽管只能得知所遇见玩家中的大致比率,但城惠确实感觉到不属于任何公会的玩家减少了。
不用说,等级九十而且并未加入公会的城惠与直继,光是走在街上就接受到许多公会的邀请。
然而城惠与直继全部拒绝了。
不提城惠,直继应该不会抗拒加入公会才对。城惠提出这个询问之后,直继笑着回答:
「结识同伴是结果,不是原因。首先要勇往直前,并且在奋斗过程结交到朋友,这样才是常理。」
〈放荡者的茶会〉不是公会,是以公会以外的方式成立的。对于曾经属于这个组织的两人而言,公会只不过是个头衔,并不是重要的东西。
何况面临如此严重的混乱与事件,就算是加入公会,两人也完全不认为公会能够在这样的变化里提供保障。
然而大多数的玩家想法和城惠他们不同,认为公会正是自己的依靠。
城惠在事件当天陪同冒险的双胞胎,似乎已经加入某个公会了。虽然只有在街上远远看到,不过两人看起来平安无事,令城惠稍微松了口气。
没加入公会的玩家,想加入公会借以得到安心感。就像是要满足这样的需求,不少公会持续进行扩编战略。有些公会招收不隶属于任何公会的玩家增加人数,不过有更多例子是复数小公会合并,或是大型知名公会锁定重要玩家挖角。
对于公会急于扩编的原因,城惠迟迟没有头绪,不过听玛莉艾儿说明才知道,似乎与待在秋叶原的舒适程度有关。
发生那场事件之后,似乎有许多玩家认为自己是漂流到这个异世界,对于这种状况,城惠他们也或多或少觉得不合理。
然而玩家们对于这种不合理状况的烦躁情绪,强烈得远超过城惠的预料。这样的情绪以公会方式结合起来,似乎成为一种公会排外的共识,换句话说「除了我们的同伴,其他人都是敌人」。
可以相信同公会的同伴,然而不会相信其他人。仔细想想,身处于这种肃杀的气氛,这或许是理所当然的自卫举动。
不过这种气氛过于强烈,使得公会之间的摩擦逐渐明显。秋叶原是禁止战斗区域,所以当然不会忽然遇袭,只要是企图开战、偷窃或是掳人,卫兵会以瞬间移动的方式立刻出现,强行逮捕动手的玩家。
然而辛辣的话语和恶整,并不会立刻被判断是战斗行为。关于战斗行为的定义,有许多方法可以钻漏洞进行恶整,在玩家连同身体陷入的这个世界更是如此。
小型公会经常成为这种恶整的受害者。玛莉艾儿对此露出困惑的表情,并