应有的实力。
「〈梦魇波动〉!」
所以必须尽好各自的本分。做出这个结论的城惠使用了范围魔法。〈梦魇波动〉是〈赋予术师〉拥有的范围攻击魔法。
虽然是攻击魔法,但造成的伤害很小。
〈赋予术师〉原本就不擅长攻击魔法,和同等级的其他职业相比,能以一己之力使出的攻击魔法很弱,这是众所皆知的事情。城惠使出的魔法,描绘出不太可靠的抛物线,落在鼬鼠与行走植物群的正中央并且猛然炸裂,看起来却没有让敌方受到重创,这就是最好的证据。
即使是等级只有自己一半的怪物,也没办法一招打倒,只拥有这种小幅伤害的攻击招式,这就是〈赋予术师〉的职业特性。
也因此,〈赋予术师〉在〈幻境神话〉是不太受欢迎的职业。
身为游戏玩家这种人,玩游戏的时候相当无情。在以程序语言控制的世界里,数值拥有绝对性的意义。即使只是游戏世界,也正因为是游戏世界,使得这里是一个更加无情,更加严格的阶级社会。
喻为「受到特别待遇」的热门职业,和冷门职业有着非常大的评价差异。
然而,即使不被一般的玩家看好,城惠并没有对自己的职业抱持不满。如果拥有什么得天独厚的能力当然是好事,不过即使没有这种能力,也可以想办法用自己的方式乐在其中,
这就是城惠玩游戏的风格,而且实际上,城惠不曾因为自己身为这个职业而感到困扰。
何况城惠很喜欢〈赋予术师〉这个职业。
包括这种绑手绑脚的特性、软弱的能力,以及蕴藏其中的广泛可能性,城惠都非常中意。「独自一人就一事无成」的职业理念,与城惠自己的缺点完全相反,城惠很欣赏这一点。
城惠使用的〈梦魇波动〉,在攻击范围释放出一种无色透明的精神波动,位于范围之内的十几只怪物受到波动的影响,宛如精神受到严重打击,使得移动速度大幅降低。
是移动速度降低的异常状态。
〈梦魇波动〉是一种效果短暂,却能在目标身上赋予减速效果的魔法。
「喔!这样好打多了!」
「感谢主公。」
两人以开朗的声音如此响应。三人正在应付的怪物是〈食人草〉和〈棘刺鼬〉,虽然外表不堪入目又颇具威胁,两种怪物的高度却只有一公尺左右。
一旦它们的移动速度降低,接下来只要放胆接近,让攻击命中就行了。
「好!一只搞定!」
「这边也一样!」
「不错哦,矮冬瓜!」
「不准叫我矮冬瓜,笨直继!」
这两名同伴,原本就不是只会进行负面思考的人。
直继开朗坚强的程度高于常人,晓虽然平常沉默寡言,和直继比起来却也毫不逊色。
只要给予契机并且提供支持,他们就能接二连三打倒怪物。城惠只要在两人后方辅助,偶尔将两人漏掉没打死的怪物,使用魔法束缚起来给予致命一击就行了。
降低敌方的移动速度,会让战局变得有利于己方。既然明白这一点,城惠就知道自己该怎么做了,那就是以〈梦魇波动〉或〈精神束缚〉之类的拘束魔法限制敌方能力,彻底扮演支持前线的角色。
仔细想想,这其实没什么大不了的,是至今不知道反复多少次的基础战法。
(总之,不能老是和这种低等对手纠缠下去,何况我今天还想测试一种阵型。)
城惠思考着这样的事情。
「嘿咻!」
「喝!」
犀利的吆喝声响起。直继和晓也都是熟练又资深的玩家。
只要给予契机,就可以切换为重视团队合作而且默契十足的搭档。先前为止的迟疑也消失无踪了。
「这样就结束了?」
直继大幅挥动单手剑,将剑上的血液擦掉之后收剑回鞘。
回过神来,这场战斗结束了。
城惠点头响应他的问题,并且放下法杖,将预备使用的魔法取消。
「打倒好多怪物了。」
「周边姑且没有敌人的影子了,或许稍微警戒一下比较好——不好意思,可以请两位帮忙回收物品吗?」
城惠如此响应之后,开始注意周围的动静。
脑中的警戒图示,从红色变成令人安心的海蓝色,代表战斗状态解除了。
直继与晓两人,开始在打倒的怪物身上搜刮战利品,大概打算割鼹鼠的毛皮吧。
这是在这几个礼拜培养出的野战求生经验。
幸好太阳依然高挂天空。
应该不太可能忽略什么意外状况。城惠从固定在腰间的魔法背包取出水壶喝了一口水,然后竖起耳朵进行警戒。(真是的,结果最容易陷入负面思考的是我。)
城惠深深叹了口气。
低头所见,是自己白色长披风的衣角,以及使用了适合野外活动的厚实布料,却依然看似高级的长裤。如果记得没错,脚上的鞋子是以〈雷蹄鹿〉的皮革制成,柔