举妄动。
「呵呵,小鬼。你说说看,我是什么人?」
「……落。」
「落什么?」
「落叶魔术师……蕾米亚……桑塔克鲁……」
蕾米亚满足地眯眼笑答。
「正确答案。今后请多多指教啰?」
纤细的指尖轻轻一挑青年从头盔外露的下巴。确认青年的冷汗已经从额头流到脸颊,蕾米亚才收回指头。
「那就给你个奖励吧,别忘了用心感受。」
语毕,她便张开手心贴到青年的肚皮上。
周遭响起爆裂声,青年应声飞远。下一秒,只见他在落地点压著腹部,一边呻吟一边将胃里的东西吐得一乾二净。
不过是凝聚空气并撞向目标的简单魔术。
由于术式相当单纯,可以高速发动,是风系魔术师普遍用做主力的一种攻击魔术。
正常情况下,这道魔术不具有在单次释放即可让目标失去战斗力的威力,纯粹因为今天的施术者不同凡响。就蕾米亚的情况而言,还是已经适度分散威力后才使出这招呢。
不顾被自己打飞的青年,蕾米亚的视线投射在面前的敌军小队。
「怎么了?不是万中选一的骑士吗?这么简单的束缚,还不赶快解除?」
这票人中的是广范围牵制魔术『梅杜莎的拥抱』。
选取复数对象,降低目标体感温度的魔术。有一说认为人类在偏低体温下的行动较为迟缓,但严格说来没有道理,纯粹是感觉上的问题。
这是懂得操纵水属性的上级魔术师均可施展的一种魔术。
一般而言,对魔术效果的期待仅止于降低目标的活动力。透过蕾米亚的手,效果自然更强。但终究无法彻底限制住行动。
关键在于蕾米亚施展『梅杜莎的拥抱』期间散发出的强大压力,她光是站在原地就能牵制敌方行动的理由也是如此。
所谓的骑士,能力与一般的冒险者不在同一个等级。正因如此才更显得戒慎恐惧。他们更能体会蕾米亚超越常轨的程度。
「也罢。你们这么没干劲的话,我就自己逛过去啰。」
其实不是没有干劲,而是根本拿不出干劲。当然蕾米亚自己也很清楚,只是故意这么说。
挥舞魔杖,蕾米亚开始咏唱。目的在于实验普通人承受不住的强风有没有办法一举扫荡骑士团。骑士的实力不同于普通百姓,只是眼下受到『梅杜莎的拥抱』牵制,能力严重受限。
抵挡不住而被强风吹倒者,用电击魔术加以麻痹就能轻松解决。蕾米亚是这么打算的。施展范围大概会比上次狭窄一点,不过推估仍可一举麻痹二十至三十人。
此时,蕾米亚突然感受到一股强大的魔力奔流。是大多数冒险者难以比拟的猛烈强度。
蕾米亚几乎是下意识地分配力道施加魔法防御,同时谨慎完成施展到一半的魔术。
而她所释放的魔术……
却在半途凭空消散。
「……喔喔。」
蕾米亚盯著自己被冻结的右手。
凝神感受还留在自己身上的魔力,准确地分析出是在锁定魔术释放的前一秒被加以拦截。
牵制住蕾米亚右手的冰并非源自单纯的『冻结术』。应是以中断魔术施放之阻碍魔术为主而构筑的术式。
藉由咏唱对应咒语以借助精灵之力产生效果乃是魔术的基础构造。
当施术者开始咏唱欲施展之魔术的对应咒语,附近的精灵自会现身。顺利获得精灵的允许,施术者就能以自身魔力的消耗换取魔术发动。
例如『火球术』就会由附近的某位火之精灵提供助力。再者如俗称镰鼬的『旋风斩』(注:日本传说中的一种妖怪,总是以旋风的状态现身),则是由风之精灵现身回应召唤。似乎只要付出相对应的魔力,没有精灵会拒绝帮助。满足相应的魔力与咒语咏唱就能确实发动魔术。
同时,也同样存在阻碍所有魔术的反制魔术。
蕾米亚对这方面也颇有心得,但不是大多数人都能学会。
火、水、土、风四种属性均能发动反制魔术,只是其难度之高,连蕾米亚也不得不另眼相看。道理非常简单,阻碍方必须具备远大于对手用在该魔术的魔力量以及魔力强度始得顺利拦截。
倘使对手实力本在自己之下,当然可以顺利发动,但同时也没有多大意义。面对能力劣于自己的对手,直接正面攻击反而更快更确实。没必要费心阻碍对手施术。
与自己能力相近或者能力相当的对手交战的状况才是最适合施展阻碍魔术的场合。面对实力高下不明的对手才需要仰赖阻碍魔术来提高自己获胜的机率。于此情况下,施展难度自然随之提高。既然实力相近乃至不相上下,表示可控的魔力量以及魔力强度亦相去不远。
首先必须准确分析并预测对手将以多少程度的魔力量以及魔力强度来施放下一招,否则只是白白浪费自己的魔力。与实力相当的对手相对峙,总需要将自己手上所有资源最大化才有机会取胜。也就是说不能有一点闪失。于此前提之下,魔力的浪费自然是无论如何都该避免的损失。
就蕾米亚的习惯,即便对手实力相近,非必要时刻不考虑使用阻碍魔术。而是加倍专注于抵挡对手释放的魔术,藉此分析对方的攻击模式并精准应对,这才是