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身体受到多少强化——几乎不需要确认。
太一依照原本的魔力掌控习惯进行十成强化。
而实际上呢?
感觉只受到不足一半程度的强化。
「哇!真的耶!拿不出全力。」
太一不禁感到佩服。
『我不管你了啦!』
艾莉像在耍赖的遣词却仍听得出语调隐含的担忧,著实可爱。
默默对担心自己安危的伙伴感到抱歉,但这是太一个人的坚持。
只有这点,就只有这点绝不愿退让。
「还等什么?假如咒具的效果眼你说的一样,我们的战斗力应为同等。开打啰。」
太一压低重心,摆好应战架式。
「等你好久了,少年我一直在等待这个时刻!」
卡西姆也扎好马步,稳住身体重心。
紧接著,卡西姆一举填充魔力。
散发的压迫感猛烈增幅,彷佛能听见震荡声。
太一相当惊讶。原本没看在眼里,亲身见证之后不得不相信。
(哇……魔力真的差不多耶。还以为会制造对使用者较为有利的状态,没想到还挺公平的嘛。)
太一观察著进入战斗状态的卡西姆如是想。
实际上并非他所认为的。
此咒具在一开始制作时便将目标设定为能力大幅超越操作者之对象。
为了让使用者在面对怎么样也无法取胜的对象时能加减提升一点赢面,此咒具诚然是个专门用来下克上的道具。
那就开始吧。
太一利用艾莉的力量在右掌中聚集风力,朝卡西姆释放。
彷佛能划开地面的强风袭向卡西姆。
太一跃身尾随自己放出的风势,同时拔剑。
因为力量受到抑制,这道强风的威力远不足以致命。若非能力受限,不可否认这一击便有机会夺有卡西姆的性命。
有趣的是,这成了太一在与人类战斗时使出旋风的第一个案例。
再说卡西姆。在他的印象中,太一的战斗风格一向专注于物理攻击。
森林一战时,太一在最后使出强大的风力。然而明显因力道过于强大,还在努力掌控的阶段,几乎像被自己的魔力耍得团团转的感觉。
相较之下,方才这一招又如何?划过地面的旋风精准吹向卡西姆。
(如此看来,得将他视为能使用风魔法的剑士了!)
卡西姆侧跳闪避,站稳脚步后拔出短剑。
火花随著喀锵一声迸裂,卡西姆挡下太一挥下的剑。
武器的长度差距果然还是会反映在重量上。
「呃鸣!」
太一的攻击力明显较强。
两刃交锋,两个人的面孔彼此靠近。
双方均露出无畏的微笑。
「喔喔,挺行的嘛!用那种小刀还挡得住!」
「这不是什么好货啦但你那把剑不也是量产品嘛!顾此彼此啦,嘿!」
卡西姆猛地使劲将太一弹开。
「喔喔!?」
太一不禁单脚后跳了两、三步。
卡西姆正想把握机会追击,却在前踏之后察觉不对劲,旋即往右踏一步。
卡西姆方才所在的地点立起一根土柱,接著又补上一发风弹。
「啧!没骗到。」
太一甩甩击出风弹的左手,一边埋怨。
「就知道是诱敌戦术,我有预感。」
经历几招的交手,卡西姆有所心得。
太一相当灵活。
在熟练者眼里,太一的剑术不过是乱砍的程度。但攻击颇为俐落,是兼具威力与劲道的乱砍。
除此之外便是灵活这点最为突出。
例如方才的引诱就很巧妙,卡西姆差点就上当了。
可以想见指导太一战斗基础的人是名技巧型的战士。而且还是同时懂得剑与魔术的人。
持续接受圆滑流畅的战法锻炼,必有耳濡目染之效,模仿而来的手法形成基础。
再加上太一本身的资质与灵活度,让他将基础的效益最大化至所有状况。
回想自己在这个世界寻求立足之地的过程。
一向精通接近后卫工作的卡西姆本不擅长贴身战斗,但透过无数战斗经验培养起观察对手便能推知情势八九的技巧。
并于思索的同时进行咏唱。<