赌。所以我就提到──
「入间老师啊,我小时候买过最让我后悔的一款游戏,就是《未来世纪●●●●》了。不过说了应该也没人知道吧,就是一款这么冷门的粪游戏。」
「三木先生,正确来说应该是《未来神话●●●●》。」
附带一提这款游戏是在一九八七年发售,这时入间老师应该才一岁大……
我和入间人间这个不论是作品还是本人,都拥有独特「世界观」的作家相遇,差不多也有九年的时间了,但对我来说直到现在,他依然是一个十分神秘的人物。
让我感觉到其实作品的「世界观」,有些时候可能是从作家本人的气质或是言行举止当中所诞生。
■发生问题时要靠信赖关系来应对
在经手过许多跨媒体发展专案之后,在我身边足以信赖的可靠伙伴也越来越多。
其成果之一,就是《魔法禁书目录》的外传漫画,在「月刊漫画电击大王」上连载的《科学超电磁炮》。这部作品现在虽然是系列累积销量已达六〇〇万册的当红作品,但其实我在刚看到企画书的时候,因为冬川基老师的画风,看起来实在和负责原作插画的はいむら老师不是很像,所以很担心原作忠实读者到底能不能接受。
但是对我提出这部漫画企画的责任编辑,是和我一起合作过《夏娜》漫画版,并且获得莫大成功的可靠伙伴。我们作为一个创作团队,彼此之间的信赖关系可以说是十分踏实。所以我才会想「这个编辑都如此推荐冬川老师了,相信最后一定不会拿出不能见人的作品吧」,于是决定统统交给他们。
到头来《超电磁炮》可以说是大大热卖,譲我原本怀有的不安看起来实在是杞人忧天。
负责小说工作这么多年,总是会碰上一些为了工作方便,所以只有在表面上满口甜言蜜语的人。如果把宝贵的作品交到这种人手上,最后只会产生出完全没有任何热情的作品,让身为原作支持者的读者们去承担这最后结果。像这样让喜欢原作的读者去承担这种苦果,是我们绝对不希望发生的事情。
我也在一直以来的工作当中,学习到想要避免出现这种情况,最重要的就是要把工作交给可以信任的伙伴。
因为跨媒体发展企画,参与制作的人会比一般专案要多,所以会发生的状况自然也不会少。在出现意外时,团队之间有没有足够的信赖关系,在处理起这些意外时可是会大不相同。
我记得是在二〇一〇年。
某一部动画制作过程发生了很严重的问题。
因为工作人员之间的一些误会,以及联络过程不够完善的关系,让工作进度大幅度落后。
而且还刚好在马上就要开始在电视上播映的重要时刻,动画制作公司的制作进行离职了,于是在团队之间的工作整理和情报共享等等项目,变得完全没有办法发挥其功能。要去处理这个问题实在是非常困难,到最后甚至有五个人互相交替,轮流扛起制作进行的工作。要说到这个情况到底有多异常嘛,我到目前为止前前后后一共参与了三十季的动画制作,但是从头到尾也就只有碰过这一次。当时每个星期都要开好几次会持续到深夜的对策会议,到最后才总算是克服了这个问题……现在回头想想,当时可以保持一定品质,而且最后还成功赶上播映时间,简直就是奇迹了。
也就是因为在工作团队成员之间,有建立起稳固的信赖关系,所以才有办法勉强度过这个难关。像是睡眠时间大概比我还要短的制作人,以及不管是深夜还是假日,只要一通电话过去马上就会开始运转,可以说是充满干劲的同事,还有一肩扛下最后所有责任,让我们能够努力到最后一刻的编辑部顶头上司……大家真的都十分可靠。
只要有稳固的信赖关系,就算要重新开始也十分简单。就算这个专案当中搞出了什么失败或差错,也能够以「下次再加油吧!」这种心态,好好分析这一次会失败的原因,然后准备站上下一个打席。
其实电击文库编辑部,一直以来都是这样的工作环境。像是《夏娜》也是高桥老师的第一部作品成绩虽然不尽理想,但还是没放弃努力,站上下一个打席尽全力挥出球棒,才会诞生出来的作品。这时在编辑部里,完全没有任何一个人出来指责第一部作品为何会失败,大家只是在一旁默默守望,正在制作下一部作品的作家和编辑。《我妹》也一样是作家第二部作品才成功的热卖作,因为编辑部肯给我们第二次挑战机会,才有可能诞生。
我们可以像这样不断进行挑战,其实也是托了各位读者的福。读者看到自己认为有趣的作品,就会清楚表示出这很有趣,而且只要认为作品有趣,未来就会成为最令人感到放心的伙伴。这些读者对于一个编辑来说,是最可靠的存在,同时也是最能带给我们勇气的朋友。对于这些以《蜘蛛人》风格来说的话,就是有如《亲爱邻居》的读者们,我要在此对你们保证,未来也会尽全力制作出能让你们觉得「真有趣!」的作品。
■其实平淡无奇的小说编辑这份工作
名为小说编辑的这份工作,虽然常常会有人觉得好像是华丽十足,但其实大部分工作都是平淡无奇的反覆作业。
在作家交出原稿,到小说正式发售之间,工作可以说是堆得像山一样高。要检查印刷厂试印是不是有照我们的指示下去做,印刷厂的排版作业有没有失误,文章文法是不是正确,故事有没有矛盾之处,角色行动有没有出现在物理上不可能办到的地方,以上所有项目,都必须要一手拿著辞典或参考书籍,一页一页加以确认。
一本小说,通常是两百五十到三百页左右,确认一页大概需要花上两到三分钟。所以就算只是单纯计算数字,每一本小说大概都需要八到十五小时的作业时间。而且因为我每次在确认时都会尽可能撑到最后关头(也算是编辑的天性吧),所以经常是熬一整晚全部做完,隔天早上再送回印刷厂。
小说编辑除了这种确认原稿的工作之外,还有很多必须要在公司内部跑来跑去的工作。具体来说,必须要计算「收支」来确定自己经手的书籍到底有没有让公司赚钱,为了让公司内部知道「出了这种书」并且能给我们适当支援而制作简报资料,或者是和众多不同部门的人商量宣传文案应该要怎么写。
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