第一卷 第四章 「卖得好」和「卖不好」的差别在这里──编织成形(编辑术)

;如果把一本小说当作一部电影,你负责规划这部电影的宣传。现在为了吸引更多人前来戏院观影,所以决定要制作一部把电影各个场景串在一起,长约十五秒的宣传影片(也就是预告片)。那你会挑选出哪些场景来完成这段影片呢?

  当你面对这种情况时,挑选出来的场景,我觉得这就是关键桥段。其实就是指这本书里面,最有看头的地方。

  还需要开会讨论的原稿,必须要确认好里面有没有……

  「如果看到这一段,还没办法让人觉得『有趣』的话,那也没办法了!」

  甚至让人能够这样想的「看头」,并且在从中选拔出最出色的地方当作「关键桥段」。

  以《禁书目录》第三集来说,就是美琴和上条在铁桥上对彼此大声呼喊,以及上条现身拯救快要被一方通行杀害的御坂妹妹等等场景。如果是拿《Sword Art Online刀剑神域》第一集来举例,那就是桐人和亚丝娜的初夜、桐人在蓝色恶魔(The Gleameyes)战中使用出《二刀流》技能,以及克拉帝尔准备要给因为中了麻庳毒而无法行动的桐人最后一击等等场景。每一段都让我觉得,在看到的当下就紧紧揪住我胸口。而我相信应该有许多读者都和我有一样的感觉才对。

  在一部作品当中,最好能有五段「关键桥段」。如果只有一段两段,那在制作十五秒宣传影片时,就会发现手上没有素材可用。「关键桥段」不够多的话,就必须要考虑到「强化演出」,增加更多「关键桥段」才行。

  但反过来说,一部作品里有二三十个「关键桥段」那也不太好。之所以会称为看头,那就代表这一幕比起前后场景还要显眼,可以吸引人的目光。但如果这种显眼的场景,在整体篇幅(一本小说)当中占了太高的比例,就会变成「全部都很突出」,反而冲淡了整体给人留下的印象。其实这和在第一章「刺中预设读者!」当中,提到的「同时瞄准多个不同方向的射击,很容易全部都落空」是一样的事情。你不可能让「所有场景都很令人震撼」。必须要排出优先顺序,锁定必要重点。

  就「关键桥段」本身来说,除了剧情要安排得够亮眼以外,最好是能配合角色的感情波动,让两者同时迈向高潮才是最理想的情况。

  像是在《灼眼的夏娜》第三、第四集当中,就同时描写了主角群和「红世使徒」之间赌上性命的死斗,以及夏娜、吉田和悠二之间的三角关系。在潜藏著「红世魔王」的御崎高中校舍后方,吉田预告了自己将要对悠二告白。而就在夏娜想要对抗她的那一瞬间……「红世使徒」就出现了,结果中断了夏娜对于吉田的问题,「自己到底喜不喜欢悠二」的回答。

  而在这之后,「红世使徒」被夏娜亲手打倒,为这一段战斗场面画上句点,而剧情在这同时,也描写了刚才夏娜应该要说出口的回答(恋爱场面的解决篇)……这就是故事大致上的结构。虽然说看起来好像是应该要先解决其中一边之后,再照顺序去解决另外一边的情况才对,但是真的这样做,就等于是自己亲手抹杀掉一个可以吸引读者兴趣的要素。这实在是一件非常浪费的事情。

  到战斗最高潮为止,刻意不去解决人际关系的问题,把问题「存起来」。然后在最高潮的一刻,同时也让人际关系问题有一个最后解答。这就像是在射箭的时候,会把箭搭在弦上,并且把弓拉到最满一样。让感情上的顶峰和故事上的高潮彼此同步,就能够大幅增强净化作用的效果。而在故事最后,同时解决这两个读者最在意的要素,就像是一口气把弓拉到最满,已经累积最大力量的箭发射出去一样。

  只要可以正中读者红心,那这部「有趣」的作品就算是大工告成了。

  ■电击文库版《Sword Art Online刀剑神域》是和名为既有读者的「前辈编辑」来场认真比试

  你有没有听过三木bot这东西呢?不,没听过也是理所当然啦。真不好意思!

  这是我和《SAO》作者,也就是川原砾老师开会时,常常会出现的一句话。所谓「bot」是一种电脑用语,通常是指会持续执行特定动作的自动程式,最近在推特上也很常出现「○○bot」这类名称,这是指会使用事先设定好的文字自动发表文章的帐号。

  我和川原老师合作也有六七年了,在这之间开过数百次的会议。

  也因为彼此合作这么久,所以最近原稿需要「修正的地方」越来越少,原本大概都要花上三到四小时的会议,常常出现仅仅一个小时就结束的情况。

  「川原老师啊,今天明明是第一稿的会议,但是却很顺利就结束了耶。你是不是捉到什么诀窍了?」

  「你说这个啊,是因为最近我脑袋里在执行『三木bot』,所以在撰写原稿时,会直接给我像是『这里应该要再夸张一点』,或是『这里再弄得性感一点吧』这种修正指示。所以对我来说其实这已经是第二次会议了。」

  这个……三木bot太厉害啦!真想要大量生产发给我手上所有负责的作家!

  好啦,梦话我们先说到这里……其实像这样「对彼此都会更有效率的执笔或是会议作业」,是因为作家和编辑,两人脑内的「家训」都没有产生偏差,所以才能够进入这种状态。

  和川原老师开会对我来说,就是和川原老师,以及《SAO》背后已经有数万人存在的现存书迷认真来一场比试。可以说是一场以让他们感觉「原来『电击文库版《SAO》』居然是这么有趣!」为目标的作战。《SAO》原本是一部网路小说,大家都可以免费在网路上阅读。但是出版后就必须要付钱才能看到。那我们能不能创造出可以让读者接受这个事实,在原作里加入更多价值的作品。除了abec老师所绘制的美丽插画以外,我们必须要提出能让人觉得,就一个「故事」来说,也是电击文库版看起来比较有趣的价值才行。为了实现这个目标,像刚才提到的一样,保持彼此「家训」一致,是绝对必要的事情,我也相信如果未来可能继续保持一致的话,应该就能够满足读者的期待。

  ■一定要提出「代替方案」

  当我在开会当中,指出有什么地方需要修正的时候,我一定会提出「代替方案」。

  作家在交出原稿给编辑的时候,一定是已经尽了他在目前这个时间点上的全力。但虽然

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