第一卷 第三章 轻小说编辑工作目录──到成为一个编辑为止篇

当中应该处在什么立场上」,我直到现在都还会参考这时候获得的经验。在动画业界和出版业界,这两个看似相近实则遥远,行事方法完全不同的两个业界当中,扮演一个沟通的桥梁,就是编辑应该要站好的立场。

  我在这时了解到制作动画是一个集体作业,而撰写小说则是个人作业。在这两种工程当中,每个人扮演的职务相当不同,所以在跨媒体展开而让两个领域重叠起来的时候,为了尽可能减少彼此认知出现乖离,编辑就必须要扮演一个窗口。附带一提,教导我这些事情的川濑制作人,同时也是可以说是业界广播节目先驱者的《ギョーカイ时事放谈》主持人。

  而且说到宣传预算,老实说也不是能花上多少钱的情况。但是不做宣传,商品就卖不出去。所以最后就变成出去做事也不需要花钱的制作人一手包办,靠自己来宣传作品。像是如果想要请配音员来参加活动,当然就必须要付演出费,但是让制作人自己来就免钱。或者是请经纪公司派人来当活动主持人当然也会产生经费,但是让制作人自己来就免钱。

  也就是制作人这个职位,除了要和监督以及原作同心协力打造出一部动画以外,当要办什么活动时可能还要负责写台本,或是站上舞台当主持人,有时也得要帮忙公关接受访问,甚至要负责构思广播节目流程,可以说是「什么都要做」。说得更直接一点,动画制作人就是个万能的「打杂工」(至少就我知道的业界来说都是这样)。

  当我了解到动画业界的现场,就是个「全都要靠(也只能靠)自己一手包办!」的环境时,其实我完全不觉得「也太麻烦了吧」。反而是觉得这工作实在是很有挑战性。也许是因为电击文库编辑部,其实也是一个大家很想「全都靠自己一手包办」的部门,所以看到充斥DIY(Do It Yourself:全都靠自己一手包办!)精神的动画业界时,让我感觉到非常刺激吧。

  而且我也在这时,亲身感受到动画的威力和强烈的传播能力。

  小说和动画是非常搭配的两个领域。我觉得这是因为这两种作品,刚好是靠影像来补充读者体验的理想型态。小说因为只有文章,所以给予读者各种观感情报最少;而动画靠著影像,能够给予观众最多的观感情报。两种作品正好是两个极端,在各种媒体当中可以说是分别处在光谱的两端上面。所以说在互相配合的时候,会产生冲突的部分最少,最容易形成能够互相补充的状态。就像凹和凸一样,感觉起来就是正在把一块拼图,和另外一块拼起来。

  因为借助了动画这个可以说是宣传怪兽的力量,所以原作在动画放映之后的销量增加了好几倍。《扑杀天使》和《死神的歌谣》系列累积销量增加到两倍。《灼眼的夏娜》初版印刷册数更是增加到三倍。系列累积销量也从动画放映前的一二〇万册,直接跃升到四五〇万册。而且也因为动画本身大红大紫,所以后来继续推出第二期、电影版、第三期,成为一部生命周期极长的作品。

  小说本身也几乎是每个星期都要再版,每次接到营业部发来的通知,都让我深深痛感动画的传播能力有多夸张。甚至还有过因为寄给作家的再版通知信件实在是寄太多次了,所以被当成垃圾邮件而寄不到作家信箱里的情况发生。

  而动画的影响力,当然也不是只表现在发行量上而已。

  我们编辑部有时会接获请求,因为全国国中作为校外教学,要对「出版社进行专访」,所以要来造访编辑部。

  在我们接到这项请求,并且看到这些国中学生实际来到电击文库编辑部后,问了为什么会选择电击文库编辑部当参访地点时,回答「因为喜欢夏娜」的学生也增加了。也许这就是我在选择媒体作为就业目标时,曾经在脑海里浮现出的模糊想法──也就是「想要自己站上制作并传播这些『有趣事物』的立场」,这个梦想成真的一刻也说不定。

  ■下一个黄金时期到来的胎动

  在这个时期,我开始获颁「社长奖」,这个在公司内部颁发给获得优秀成绩者的奖项。而我值得纪念的第一座「社长奖」,是在二〇〇六年四月,因为「动画《灼眼的夏娜》成绩优秀」。

  当获颁「社长奖」时,就会在员工大会上颁发奖状和奖金。同时也必须要在大会上,全体员工面前上台演讲。其实我曾经想过要在演讲中,说出「啊,大家好啊。虽然我在第一个从公司辞职赌盘中赔率遥遥领先,但总算是也有今天啊~」,这种反讽意思十足的台词,想把自己表现得好像很桀傲不驯一样……但是这还是我第一次碰上要在数百名员工眼前上台演讲的事情,所以在临上台前被吓到不能自己,结果实际要上台的时候,才发现自己已经向台下深深一鞠躬。

  「因为有众多人在背后支持我才会有今天,真的是非常感谢大家……!」

  有……有够普通啊~……

  为了避免造成误会,所以我在这边要补充一下,我当时所说的内容,全部都是发自内心。

  所谓的编辑,就是只靠自己一个人什么都办不到,做不出任何成果的职业。没办法靠自己写出有趣的小说,也无法自己亲手画出美丽的图画。必须要和这些以「制作出一本书」为目标的人物,组成一个集团之后,才真正有办法向前迈进。

  说到组成集团,成员里当然一定会有作家、插画家和设计师,可是如果没有和公司内部复数部门成员合作,我们还是没办法生产出一本小说。

  负责准备要印刷书籍时不可或缺的纸张、和印刷厂交涉印刷制造费用、负责管理校阅(修正原稿错误,确认内容是否有矛盾之处的职业,可以说是小说制作中的无名功臣)时程等等的生产管理局。

  担任从过去资料当中计算出一本已经完稿的小说应该要印多少本出来,并且处理「哪些书应该要如何分送(出货)到哪些书店」这个重要业务的营业企画局。

  要制作在书终于分送到全日本书店时,让读者能注意到这本书的通知传单、海报,或是在广播节目和电视上播放的广告,负责传送情报给读者的宣传局。

  其他还有负责制作网页,最近担任电子书籍相关业务的数位内容产品部,以及在动画化时负责各种权利相关工作的授权事业局。

  除了公司外部的各个创作者之外,也因为有这些位于内部的各种部门存在,所以编辑才有办法发挥功能,制作出一本又一本的电击文库小说。我真的真的非常

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