这样的系统似乎也被保存了下来。
「喂喂喂,也就是说我在那种状态下被晾到网路上吗……这不太妙吧?」
竟然无意间把自己的真实模样上传到全世界,光想都叫人害怕。
莲也的视线移往左上角,确认上头的上线显示,以及观战者的人数。
「嗯……观战者三名?」
当时不是轻松就超过四位数的吗?
「原因在于邀请战斗的我等级太低,以及跟随者的数量太少。低阶玩家的一对一对决,通常没什么人会感兴趣的。」
而一看对战者,也就是悠里的资料,上头显示是E阶。
看来悠里平常也几乎没在玩BLADE-LINK。既然跟随者才刚过二位数,观战者会这么少,也就没什么好奇怪的了。
正当莲也盯着「观战者三名」的显示时,提示讯息便弹了出来。
『观战者数会随挑战者的阶级以及跟随者的数量而提升喔。』
于是莲也索性到设定里选择了『初学者模式』,逐条检视ver.l以来的变更之处。
当初ver.1里只有一对一战斗,而ver.2之后,多对多似乎就成了游戏的主流。
事先登录技能并以启动言发动的「启动言系统」几乎没什么变动,但当初登录的技能如今分成了十个等级。
一开始能使用的技能上限为等级五,必须透过观战者系统与观战者的反应进行连动,才能逐步解锁高等技能。
除了单纯的力量,更得藉由兼顾美感的连锁技引发观众的共鸣,以更高等的技能&连锁来打倒对手。
这就是整场游戏的大致过程。
「我以前用过的技能……在初期状态下几乎都无法使用啊。」
里头登录的技能,有许多是莲也在ver.1时所独创的。
而那些大部分都被归类到等级六以上,在初期状态下是无法使用的。
「可以开始了吗?」
唰的一声,悠里拿起鞭型闪刃《九命怪猫》(Nine Lives)一挥,细小的特效如雪般飘舞四散,分裂为九个尖端垂到原野的草上。
看着摆出迎战架式的悠里,莲也轻叹一声,并伸出右手。
与光之结晶一同显化的,是漆黑的单手剑《无定》。
合手的刀柄,恰到好处的沉甸感,反射着虚拟太阳光的刀刃。
挥别那不由分说涌上心头的不堪回忆,莲也定睛瞧着正前方。
「对战规则为标准制……一场定胜负吗?」
悠里点了个头,以双手握起鞭子,预备时间的僵直就在这时解除了。
——战斗开始。
伴随刺激的紧张感,悠里正面盯着对手。
相较之下,莲也则是微倾着头,若无其事地走了起来。
「……!」
悠里似乎因他那过度从容的模样大吃一惊,一种焦虑之色清楚呈现在她的脸上。
彼此距离一点一点,扎扎实实地缩短。
就在只差一步进入鞭子射程的距离,心急难忍的悠里率先出手。
「哈啊!」
右脚向前迈出一大步,她以两手举起垂着的鞭子向上一挥。
鞭尖如今合而为一。挟带速度的一击瞄准莲也的脸部,却在即将命中之际追丢了目标。
对方只靠一个后仰来闪避。如此的沉着态度,让悠里的焦躁有增无减。
「『赤尘召唤』!」
她大声喊出启动言。
悠里举起的鞭尖分裂为九,朝莲也的头上撒出的红色特效出现。
低阶技能,等级三的鞭技『赤尘召唤』。
在ver.1便看过无数次的技能。
莲也冷静地以手里的单手剑拨掉足以造成致命伤的特效,其余的落尘虽然对体力量表造成些微伤害,但几乎是可以忽略的程度。
接着,他正打算对刚使出技能而浑身破绽的悠里出招——却被不知什么东西给扯住。
意料之外的手感,让莲也低下头,这才发现自己的剑身被悠里的鞭子缠住了。
「我刚念了『束缚之蛇』,学长难道没听见吗?」
「幕后启动(Hide Voice)……」
先大声喊出技名诱骗对手,再轻声念出真正想施展的技能以瞒过对手。这本来是初学者也能立刻上手的简单技巧,但莲也因为太久没接触游戏,因此忘了这一回事。
算计得逞的悠里,对着失去平衡的莲也使出一记回旋踢。
无暇留意一闪即逝的裙摆,莲也就这么被踢得翻滚于草原上,而悠里的追击却尚未结束。
「『束缚之蛇』。」
蜿蜒蠢动的鞭子,缠上试图起身的莲也右腿,再次让他摔倒在地。