第十二卷 是的,我是呼喊爱之人 后记

来他讲得出那种形容。这位大哥是什么人物?

  怎么办?怎么样才能表达出恰到好处的疼痛感?

  「和伊丹机场差不多痛。」

  「啊,那就没什么了,对不对?」

  以梗来说没什么吗?欸,你指的是梗?虽然我差点飙泪,不过这时候终于享受到力道得宜的按摩了。

  结论——

  面对普通人,不要玩太奇怪的笨点。

  殊途同归,不会带来任何好处。

  尽管我想大家应该都明白,可是这也属于调查的一环喔!

  应该说是职业病吧?我总会摸索有没有立刻能用在作品里的句子。

  之前摸索的点子忽然冒出来,等写完印成书以后,再用顾客的角度重读——这是取自那个笑话嘛。Down Town的松本人志不是说过吗——有时候我就会这么觉得。

  下笔时察觉不到的盲点实在很多。

  像压轴场面的台词就不能撞词。

  我会留意这一点,也非常希望别让角色说出和其他人相同的台词。

  不过,偶尔就会在意想不到的地方撞梗。

  我和同时期入行的橘公司,常会通电话或者寄邮件——

  「我想取○○这个名字耶。」

  「啊,那个名字我这边用过了。」

  「不会吧?」

  甚至也有这种撞梗的形式。

  我不读轻小说。

  这是因为轻小说无法当成参考。

  即使当中有想要尝试的题材、设定,也都已经出现过了。

  所以说,不知道什么时候会和谁撞梗,让我觉得非常恐怖。

  橘公司对这方面颇为熟悉,问他意见很方便耶——

  要是责编能更熟悉这些就好了。

  那么,由于提到了轻小说,我想趁早和各位谈这件事。

  关于我的新系列作《ROCK PAPER SCISSSORS》。

  我从以前就如此认为——

  在现在这个时代,应该要创造一个让观众、读者也能参与作品的环境。

  之前我有幸为动画版《这样算是僵尸吗?OF THE DEAD》撰写角色评论音轨内容,当时我也向制作人提出过这项意旨。

  接着,在先行上映活动及彻夜上映活动、电视播送时,我们曾向观众募集感言——要形容成广播节目风格倒也不对,但我采用了让角色在副音轨里介绍那些感言的形式。

  以个人而言,应该是第三卷吧?我觉得第五、六话的内容写得不错。

  有兴趣的读者,请务必在看第三卷的BD时,打开角色评论副音轨观赏。

  那么,要进入正题了。

  这部新系列《ROCK PAPER SCISSSORS》,简单说来属于「异能故事」。

  主角「行云流水和马」拥有「停止时间的能力」。

  而第一女主角「强行突破千里」,则拥有「光速移动能力」。

  所有人都拥有「最强」的力量。因此,每个角色都绝对赢不了某个角色。

  标题《ROCK PAPER SCISSSORS》具备了这层含意。

  一写出这种设定,「战斗」就已经开始了。

  异能战斗故事这个类别正是如此。

  《JoJo的奇妙冒险》、《闪灵二人组》、《航海王》广泛来说,也归类在这个类别。

  不过,我想挑战「不战斗的异能故事」。

  比如拥有停止时间的能力,较量内容却是将棋——

  「倒数十秒~……五、四、三——」

  「我认输了。」

  像这种调调。无论能停止多少时间,在将棋的规则下就几乎一筹莫展。光速移动亦同。

  比网球大概就还有可为。还有篮球或高尔夫也是。

  比赛项目也会每集做更动。

  目前并没有比赛网球……不对,并没有比赛网球的规画。

  所以,为什么要提这些?我是打算在此向各位募集能力。

  有没有洛克人世代的读者?

  有没有金肉人世代的读者?

  洛克人和金肉人这两部作品,都曾向读者募集敌方角色的点子。

  而现在,我想在轻小说中重现那种形式。

  当时,我也兴奋地构思过洛克人的头目角色,以及登场超人。

  我觉得,每个人至少都有幻想过一项超能力。

  即使是别处既有的能力也无妨。

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