不过各国联军并未因此败逃。
毕竟兵员数差距太大。
打破起初混乱的情势后,各国联军仗着庞大的人数开始逐步反击。
经过一段时间战情逆转,换成罗姆尼亚王国奋力抵抗蜂涌而上的各国联军。
接着,黄昏来临。
大地被流血的士兵与西沉的夕阳染得一片通红。
「今天应该到此为止了吧。」
这样的气氛又流向了各国联军的士兵之间。
能在今天的战争中平安存活觉得松了口气。
反攻之际战事却顺延多少有些不甘心。
不过还是梦想着明日再战就能立功。
挥剑的气势减弱,士兵们都在等待停战的指示。
然而,
罗姆尼亚王国完全没有停战的打算。
一般而言,日落后两派人马都很有默契地让战事逐渐停下来,但罗姆尼亚王国士兵却仍发狂地舞着剑刺着枪。
如此一来,各国联军也无法送出撤退的信号。
黄昏的薄暮中,双方士兵都不见停战的气氛,依旧不断挥动刀剑与长枪。
太阳终于整个没入西边,四周夜幕低垂。
即便如此,罗姆尼亚王国军仍未停止战斗。
罗姆尼亚王国虽没选择夜袭,却有夜战的心理准备。应该说,这本来就是他们的目的。下午很晚才开战,入夜后仍持续战斗,也就是用双重的非常识来弥补兵力上的不足。国王为此对自家的精锐部队彻底进行过夜战训练。
由于入夜后就难以辨别敌我,因此自家军队用布缠在手上作为记号。考虑到这样有可能还是无法分辨而教所有士兵讲暗号,也就是信号。
靠着记号与暗号,罗姆尼亚军的士兵在黑暗中战斗就不会弄错敌我。
相反的,各国联合军的士兵就不是这样了,因为他们对夜战毫无准备,身处在黑暗中分不清眼前是敌是友,结果到处发生自家人打自家人的情形。
混乱的情况终于扩展到整个东域各国联军,各国联军的士兵等不了停战的信号,纷纷退向后方。
到了半夜罗姆尼亚王国军也收兵,那天的战斗持续到隔天才结束。
然而。
即使退到后方,各国联军的士兵仍无法安心。
罗姆尼亚军发动了超乎寻常的夜战,所以不知何时会突然夜袭攻过来,他们深陷在这样的疑虑中,即使增派人手守夜,士兵仍担心得彻夜难眠。
到头来,他们几乎一夜没睡,就这样迎接天亮。
另一方面,罗姆尼亚王国军的士兵却得到充分的休息。
体力的差异大大影响了隔天的战事,也是理所当然吧。
5
太阳升起,四周清楚可见后,情势跟前一天完全下同。
东域各国联军的阵地,宛如缺了梳齿的梳子般到处都看得到空隙。这是因为害怕夜袭的一部分军队大幅后退,导致由各国拼凑起来的部队其弱点彻底曝露出来。
作战方式不是听令于地位最高的唯一司令官,而是采共军决议制的各国联军无法临机应变,也很难采取具强制力的对应方式。只要没收到命令,各国的部队就能依各国君王或首长的判断来行动,所以遇到紧急状况时容易落于人后。这个体制的缺点,因罗姆尼亚王国军所采的夜战战术不经意地曝露出来。
远眺着如缺梳齿的梳子般到处出现空隙的对手阵营,罗姆尼耶斯王天亮后立刻下令再战。
据说这时的战力,罗姆尼亚王国军约有十一万多,而各国联军只剩十三万,这代表各国联军有多达五万名的士兵脱离了战场。
昨日夜战中死伤的士兵不到这么多,大部分都是因为害怕罗姆尼亚王国军的夜袭而大大往后方撤退的部队。
联军的首脑相当惊慌,派快马传信至撤退的那些部队,命令他们赶赴战场,但却已经赶不上决战了。
兵力的差距一消失,关键便取决于士兵的精力与体力。
与前晚虽不算充足却已适度休息过的罗姆尼亚士兵相较,各国联军士兵因恐惧敌人夜袭而难以入眠,在开战的时间点上等于已经背负了不利的条件。
下令全军进行突击的罗姆尼耶斯王,也命令随行的王子——自己的儿子们参战。
据说当时参战的是第一王子到第六王子。
萨法卡尔王子也率领了二干人的部队。
十二万人中的二千人,说是装饰性质也不为过。
毕竟他只是年方十五的少年。
这年龄便率领了二千人的部队赴战场,从这件事看得出罗姆尼耶斯王对萨法卡尔王子的期望。
如果萨法卡尔王子不负父王的期待大显身手事情就简单多了,但却不是这么回事。
受命突击时,萨法卡尔的部队正在吃便当。
一早就开始打仗,当然没时间吃早餐。若空腹一直到下午也没体力再战下去,因此各部队临机应变地在战场一角吃预先准备