「在咖啡厅工作的人不是叫做『侍者(GarCon)』吗?既然这样,我觉得在猫咪咖啡厅里工作的猫应该可以叫做『侍喵』吧?」
「怎么突然讲这个?」
吐槽理欧发言的人是贤者。实际性别不知如何,不过角色是个女的。身上穿着一袭长袍,武器是正统法杖外型,但是头上的饰品却带着一对猫耳。显示在画面上的名字是「紫乃」。
「没有啦,因为你不是要我随便说些什么吗?」
「也未免太随便了!」
初岛理央以「理欧」这个名字加入了勇魔战争ONLINE,今天和紫乃一起解任务。理欧和紫乃与勇者军领导——勇者麻弥同一队,人称「亲卫队」。理欧进入亲卫队的时日尚浅,等级虽已超过一百,但还是追不上紫乃等其他成员。今天也是请紫乃配合理欧的等级,一起来解这个对她来说极为简单的任务。
「怎么这么不知足啊。」
「呃,我根本没想到你会讲这个。你在现实生活当中也是这个样子吗?」
「怎么可能。就算是我偶尔也是会想到狗的。」
「不是猫或狗的问题好吗!」
这时两人面前出现了三只怪。对理欧来说有点棘手,不过对紫乃来说则可以轻松获胜。
「唔喔,糟了!」
「我负责减少它们的HP,你的最后一击可要好好打喔。」
紫乃往后跳拉开距离,连续发射咏唱时间较短的魔法。但杀伤力仍十分强大,转眼间怪物就已濒临死亡。随后她又从空中降下木桩,把怪物钉在地面。这是为了让理欧更容易攻击。
「谢了!」
理欧挥舞双手握着的菜刀攻击怪物。理欧的职业是料理人,在这个世界当中算是较少数的族群。身上的装备以白色厨师服为主,手脚则是以铠甲武装,看起来有点诡异。不过习惯之后,就会觉得这样好像也还行。
勇魔战争这款游戏无法在游戏开始时自由选择职业,而是透过回答数个问题来决定。玩家明明付了月费,却连职业都没办法选择,可说是相当具有挑战性的创举。其他还有鼓励PK等做法,真要一一举出这款游戏的所有创新部分,根本举例不完。
理央当然也不是一开始就想成为料理人。原本理央想成为能在前线大展身手的剑士或武斗家,但实际操作料理人后,感觉还算不错。尽管有转职系统,不过目前理央并没有放弃料理人职业的打算。再说,当初他就是因为身为料理人,才有办法以初学者的身分加入亲卫队。
在理欧的拼死攻击下,怪物终于全灭。多亏了紫乃的魔法,理欧毫发无伤地获得胜利。由于做出最后一击的角色可以分到较多经验值,所以这成了令人偏好的升级方式。
「接下来呢?要继续吗?我是还行啦。」
目前已得知紫乃是专科院校的学生。理央原本以为她一定是大学生,但猜错了。不知她的课表是怎么安排的,不过明天早上大概没课吧。作息时间和每天早上都必须上学的高中生完全不同。顺带一提,她没说自己到底主修什么科目。
理央用手机确认时间,发现已经快要半夜十一点了。
「再麻烦你一下。反正明天有地理课,我趁那个时候补眠就好。」
「啊哈哈,你的老师很松啊。不过身为年长者,我多少还是会劝你认真一点念书啦。」
「下星期开始就会认真。」
至于笔记,还有可靠的青梅竹马。
「可别因为睡过头迟到喔。这种事情会让麻弥生气吧?」
「我知道。差不多该做料理啰。」
「谢啦~~」
理欧将菜刀换成了平底锅,开始一个劲儿地做料理。食材用了刚刚打倒的怪物的肉。
料理人的专用技能「料理」,正是这个职业的最大特征。人类只要活动就会肚子饿,而肚子饿便无法打仗。勇魔战争把这个理所当然的要素纳入了游戏当中,也就是「空腹值」。游戏设定为当这个数值减少——也就是只要空腹,行动就会变得迟钝。解除这个状态的方法就是吃东西,大多数玩家都是用干粮道具填饱肚子。不过,只要有料理技能,就可以利用现场取得的食材制作料理,一旦吃到热腾腾的现作料理,就能在解除空腹值同时获得士气上升这项优势。
「士气」是一项难以透过道具或魔法上升的数值,与爆击机率和合体技的成功与否有着密切关系。
「做好啰。」
「谢谢。嗯~~闪电泡芙好好~~」
肉类没办法做出闪电泡芙。看来她应该是在现实生活当中吃的吧。
平常和怪物战斗时,并不会非常看重这个数值。可是一旦碰上玩家之间互斗,甚至发展成长期战时,士气的高低就会渐渐对战局产生影响。约一星期之前的「魔王城攻防战」证明了这一点,原本被当成下下签的料理人职业也慢慢有了新的评价。
「……总觉得料理人好像变多了。」
理欧老实说出最近的感想。
「真的~~虽然转职需要花上一大笔钱,等级也必须从一开始练。」
因为料理人的活跃,现在也有玩家舍弃了原本的职业,转职成为料理人。虽然很高兴下下签终于有机会翻身,但是自己的稀有性也因此降低,多少有些遗憾。要是出现了比自己还优秀的料理人,理欧会不会再也派不上用场,然后被踢出亲卫队呢?尽管心里知道应该不至于发生这种事,不过偶尔还是会有一丝不安。
怪物再度出现