第六卷 悲录传 第3话「找出攻略法!四国游戏的漏洞。」

  『融解』(杵槻钢矢・把物体融解得黏糊糊的魔法)。

  『预知』(酒酒井缶诘・先见性的魔法)。

  『水』(酒酒井缶诘・操作水的魔法)。

  『不死』(地浓凿・让死人复活的魔法)。

  『激光炮』(冰上并生・射出光束炮的魔法)。

  『自然体』(左右左危・行为举止变得自然的魔法)。

  『炎血・冰血』(冰上并生・操作炎与冰的科学)。

  『强力』(『悲恋』・力量与速度顶尖的科学)。

  顺带一提,为科学产物的人造人『悲恋』,还穿有『爆破』的魔法少女『Metaphor』的服装,但由于是机械,无法使用其魔法(不仅无法使用固有魔法,『悲恋』也不能飞)――

  嘛,『悲恋』会穿上这件服装,始终只是趋势的行使,何况魔杖也是『沙法师』的魔法少女『Verify』的所有物,与服装并不成对,这件服装给『悲恋』穿,确实是适切的判断吧。

  试著向地浓打听后,『Winter』队其他四名魔法少女都连道具一同炸死,也就是说不能期望再取得魔法少女的服装或魔杖――从现在起无论制定什么战略,都必须以这样的装备来CLEAR四国游戏。

  总之。

  大家虽只隐隐约约感觉到,重新回顾来看,与其说非常富有变化,包含『炎血』与『强力』这两项科学来思考的话,不如说是相当完整的军势。

  尽管成员和其关系性过于特殊,怎么也乐观不起来,但若是长远且公平来判断,都有这种势力还CLEAR不了游戏的话,那就很可能是队长相当的无能。

  在那意味上增加了空空身负的压力,不过藉由这现况的确认来减轻场面氛围的沉重也成功了。

  谁都想不到玩到这里魔法种类会如此散乱,但这阵容其实也只是某种必然。

  不如说绝对和平联盟的队伍编成原本就很奇怪。其组织在成立四个魔法少女队伍……『Spring』队、『Summer』队、『Autumn』队、『Winter』队这四个队伍时,刻意实行偏颇的编成。

  虽不是都『同一个魔法』,但每个队伍很明显都是以使用分类上相近系统魔法的魔法少女所组成。

  因此,如果集结四国四县各处(或从外部)的魔法与魔法少女来编成队伍,就算随机抽取,自然也会富有变化。

  「绝对和平联盟会单调地将魔法少女偏颇分配给每个地区,不是因为那样比较实际,而是在试验――吧。」

  尽管研究领域不同,右左危博士如此陈述身为研究者的见解――嘛,大致就是那样吧。所属绝对和平联盟的也没有反驳。

  酒酒井缶诘这名『魔女』的前世,也就是前身,被当作为了使魔法复苏而作为样本的实验品这事实虽令人黯然神伤,但思考一下几乎在场的所有人,其立场都与她差不了多少。

  能怜悯同情实验样本般处在高位的人一个也没有――在作为玩家参加四国游戏的时间点上,就全员都是白老鼠了。

  「似乎只有管理方的魔法少女队伍,『白夜』队的魔法没有偏颇……」

  和其队员有战斗过一半以上经验的冰上向空空报告。

  『风』・『火』・『水』・『木』・『土』。

  其中『水』之服装与魔杖,目前为我方阵营持有就是了――

  「嘛,偏颇与否都是之前的事,倒是『白夜』队所使用的魔法,感觉级别有点差距呢。五大魔法,就像我之前所说的……,想尽可能避免冲突啦――也是为了达成谁都别死的努力目标。」

  空空思考著――摆起在思考的样子。

  虽是以没办法反驳,被钢矢巧妙地捧上台的形式,但姑且举止有像个队长的感觉。

  「这么来看,即便谈到能力特性之类的,到最后总觉得仍像场力量游戏一样……,光是春秋战争,就看到各式各样的魔法,不过让我最有危机感,还是『白夜』队的黑衣魔法少女所使用的『水』魔法……」

  就算空空手上有『切断』魔法或其他什么的,他也不认为能抵挡住那种使一级河川吉野川泛滥、逆流至大步危峡规模的魔法。

  原始魔法。

  那的确能说是相当接近『魔女』身分的『魔法少女』……,即便拥有丰富的成员阵容、空空或钢矢所研究的出奇策略来对抗,实际上还是非常担心到底能产生多少效果。

  「关于那点,最起码的安慰是在CLEAR四国游戏时,与『白夜』队或魔法少女制造课对决既不是必须条件,也不是必要条件吧……,不如说管理方也期望我们CLEAR游戏。」

  再具体点来说,管理方想要CLEAR四国游戏后取得究级魔法的,不用说当然是所属绝对和平联盟的『魔法少女』――像被空空、冰上或右左危博士等人从地球扑灭军来的势力抢夺『究级魔法』的展开,他们一点也不期望吧。

  特别是『白夜』队的黑衣魔法少女『Space』,期盼魔法少女『Pumpkin』――即杵槻钢矢会成为CLEAR四国游戏的玩家。

  不过听冰上说,为『白夜』队上司的魔法少女制造课课长,倒是希望魔法少女『Stroke』――即手袋鹏喜会得到究级魔法,看来对面也并非意见一致。

  就空空个人的心情来说,只要终结四国游戏

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