第六卷 悲录传 第1话「终于集结的同伴!八名魔法少女。」

不清楚空空空和杵槻钢矢在四国有什么样同盟关系的冰上来看,钢矢的提案难以理解到无法看穿――如右左危博士所言,只要成为队长的是空空,作为忠实部下的她也没理由反对。

  不过身为上司的空空,可以的话倒是想要冰上反对,然而对不仅是冰上,在场的谁都没持反对意见、顺顺利利的展开也不该打岔破坏。

  还期待和自己颇有孽缘的手袋鹏喜,或一有机会就以找自己碴为己任的地浓凿肯定会反对不是吗,但那两名少女在此也默不作声。

  空空自身也沉默不语,所以大概明白那两人多半也不是在这种人数商谈的氛围中,会积极发言的类型。

  六岁的酒酒井缶诘和人造人『悲恋』基本上是采取只参加不参与讨论的态势――这场会议的主导权如同空空事前所预想的,是掌握在年长组的冰上并生、左右左危和杵槻钢矢手上。

  无所顾虑就这样让今后作战的主导也由年长组来执行一点都没问题――但随意放任后自己却成为了队长。

  尽管想慨叹怎会这样啊,但这对空空少年也是常有的事――回想起来,之前不也是因为类似的经纬而以十三岁之身坐上第九机动室的室长职位吗。

  浑然不觉的情况下决定自己命运的感觉,在不好的意味上习以为常了。

  ……说是这么说,空空无法理解的是左右左危博士的企图。虽没有直接关系,但空空仍和她的『女儿』有过一时――说是略微瞬间也行的――共犯关系。

  取决于看法,她『女儿』――左在存也能说是因为空空的错而死的,那右左危博士会将空空视为『女儿的仇人』也没什么好奇怪――然而到现在都完全看不出她有那种愤慨。

  初次见面的自我介绍也直率到空空差点无言以对,就他来说,关于左在存的事,也不是不想与身为其母的右左危博士聊聊,但对超过三十岁的女士穿著魔法少女服的身姿目瞪口呆,而没有认真在会议上(不过空空自己也穿著女装就是了)。

  钢矢和冰上想让空空成为队长的意图,思考一下也不难理解――但唯独右左危博士就意味不明。

  不过在集团中,空空空是会过度察言观色的异质少年――要是有能在此大声反驳的自我主张,现在的他应该会在本地国中的操场健全地打棒球吧。

  「那从现在起队长就是空空啰。当然基本上还是得募集全员意见来决定行动,但最终决定权在空空身上――那么以CLEAR四国游戏为目标,团结一致行动吧。」

  钢矢对此像是没什么大不了的事似地总结――无计可施的空空只好接受那个决定。

  话虽如此,即便让空空当队长,钢矢与冰上之间所产生的对立并没有完全消除。

  别说是消除,她们虎视眈眈瞄准队伍No.2的意图还更加碰撞,也为今后带来不安。

  也许是场无可避免的争斗。

  尽管那点她们自身没怎么发觉到――这两人都继承著可说是空空空唯一重要的故人,剑藤犬个的遗志。

  冰上实际继承小小英雄的照料人这剑藤所担当的职务,而钢矢则是被剑藤亲口拜托,万一自己有个三长两短,空空就交给她――在那观点上她们之间也产生不把十岁年龄差当回事的劲敌关系。

  敌视到连空空空本人都丢在后头。

  虽说离团结一致的现状还很远――姑且这八名成员的队长就暂定、或著眼现实就决定是空空空。

  「那么首先请队长来发表几句话。」

  宛如接下来要开始宴会般,钢矢明显在半开玩笑地说道――不知该怎么回避的空空就如此接应下来,

  「那、那个ー」

  慌张失措地回答。

  「我是空空空。尽管觉得自己还不够成熟能担负此重任,但无论是好久不见的还是初次见面的,各方面还请多多指教。」

  11

  不够成熟担不起队长重任的话队伍可是会全灭的,因此这演说岂止是平凡,根本是大失败,大大激起手袋内心的不安,然而钢矢提案队长制和拥立空空为队长这方案本身,在这情况下应该会被评为最适解。

  至少发挥空空空这异质人才上是至高无上的最适解――至少发挥空空空这名异质人才的作用上,是至高无上的最适解――让在集团中讨厌惹人非议,往往选择埋没自我不惹人注意的少年风格尽情发挥,索性快速使他成为领导。

  以不同于魔法少女『Clean up』的观点来看,空空空也有作为队长的资质――在除了担任队长外什么忙都不上这方面。

  如果始终只是作为一个参考意见来使用他的特性,大概谁的赞同都得不到吧,要是多数决的话,他恐怕连自己的意见都不会赞成――为了避免那种不必要的顾虑,多少强硬也要让他做队长。

  话虽如此,这也是把双刃剑。

  空空空的战略是残酷至极,到哪都不知死活彻底无情的――别说失败时队伍全灭……,或许还会到处牵连,造成更大的损害。

  而要防止那种未来发生的,就是No.2的任务。

  因此钢矢才想自己该成为队伍的No.2来支援空空,义务性到认为必须去支援他――在那点方面,成为副将吧这意识,比起只是想服从自己惯习的上司的冰上来得高。

  可是杵槻钢矢的立场是不管对方是谁都想尽可能避免冲突――在此没有要和冰上争夺副队长而开始吵得挥拳相向的想法。虽察觉到冰上似乎要继续决定No.2的感觉,但硬是不去触碰那块直接,

  「那一开始先来讨论四国游戏的现状与我们该做的课题吧――我想事到如今都知道得差不多,但毕竟是一个差错就会丧命的游戏,必须得一找到

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