在当场被解放,也不会带给地浓多大好处,但她用不著思考到那地步――不论好坏,地浓的思考方式会被在场情势左右。
说是情势也许不太适当,毕竟那东西像本能一样――出人预料,比起装聪明讲些稍嫌烦人的道理,不如直说那样的本能正是让她在四国游戏存活至今的理由。
或许在此与空空少年他们道别,对她来说才是最适合的选择,不过空空和钢矢当然不可能放过地浓。
会放走地浓凿――魔法少女『Giant Impact』的人,不可能存在。
那当然是因为地浓惹人怜爱的出色人品――个鬼哩,是因为她所使用的魔法,破格到几乎无法思考的地步。
魔法少女『Giant Impact』以魔杖『Living dead』所挥出的魔法,『不死』――是能随意让死去的人复活过来的魔法。
空空与钢矢都多亏那魔法,才强制从黄泉拖回来――当然多少也会有些附带条件,与其他魔法一样绝不是万能的,但在『死亡是违反规则』的四国游戏中,魔法少女『Giant Impact』的专属魔法是极为特殊,绝对不行松手放开的魔法。
因此极端来说,必要的不是地浓本人,而是她所穿的服装与其联动的魔杖『Living dead』……,但空空和钢矢也没残忍到要抢夺服装与手杖,全身上下扒个精光后再赶她出去到危险地带裸体自生自灭。
况且能运用自如『Living dead』的也只有地浓。
所以。
腹痛也好头痛也罢,无论全身上下哪里痛,都不可能让地浓凿这名摆大人架子的魔法少女离开队伍――说起来说要回去,在如今已化为无人岛的四国,到底要回去哪里呢。
既然如此就安分顺其自然大概是最好的选项吧,她依情势――依本能如此判断。
嘛,虽看起来很麻烦,但不至于到残酷吧――某方面来说,或许她是成员之中对未来最为乐观的。
被杵槻钢矢――魔法少女『Pumpkin』委托的工作,虽为可爱的自己生命安全而半途放弃了,还想再会的话她也许会对此感到不快,然而出奇地在不知不觉间,自己似乎完成了委托。
地浓凿像偷看一样撇眼看向坐在身旁的幼童,酒酒井缶诘。是在德岛县的地下百货相遇,空空空所带的那名六岁左右的幼童。
自己虽也不清楚在想些什么――但这名幼童肯定比想像来得更加厉害。
不过从现在开始――或从以前到现在一直都是如此――这名幼童大概会成为关键人物的事,即便是像地浓那样靠不住的人――也许就是因为靠不住――才完全不难想像到。
8
白秋之刻。(译:出自尸子・卷上的春为青阳,夏为朱明,秋为白藏,冬为玄英。以上为四象,象徵事物从生到死的一个过程,但认为死只是一种状态,不是消失,会周而复始。)
六岁幼童,酒酒井缶诘如此确信。
只说那样或许会一头雾水――至少六岁的幼童既不会思考那种事,也不会去确信那种事。岂止是白秋之刻,六岁幼童连青春之刻、朱夏之刻都还没来到――但对她而言,这是等候多时、期待已久的瞬间。
与空空空奇迹般偶然相遇后,体验在吉野川上游大步危峡和桂滨海岸的濒死,最后经由在龙河洞与杵槻钢矢的『再会』――酒酒井缶诘,终于渐渐取回原本的自己。
取回身为魔女的记忆。
渐渐成为自我。
……但还不到完全。
差一点点。就差这么一点点。
到时候她不只是白秋之刻,连玄冬之刻都会到来吧――尽管绝不是什么平坦的道路,但也不是完全不可能。
能成为漆黑。
如果是在此聚集的成员的话。
令人意外的是,在场的成员当中――虽始终附有双引号――最『信赖』这群集结同伴的,是这名幼童。
幼童魔女。
酒酒井缶诘。
9
以上八名。
小小英雄――『丑恶』・空空空。
懦弱的复仇鬼――『Stroke』・手袋鹏喜。
策略少女――『Pumpkin』・杵槻钢矢。
能干秘书――『篝火』・冰上并生。
母亲博士――『科学之徒』・左右左危。
人造人――『新兵器』・『悲恋』。
丑角――『Giant Impact』・地浓凿。
幼童――『魔女』・酒酒井缶诘。
这是迎来四国游戏的最终局面,现在残存的玩家全貌,也是要以CLEAR为目标出动,团结起来的一伙人。
尽管在团结上各自的念头都零零散散七零八落、在一伙人上既不华美也不绚丽,但在没有其他玩家的情况下,就将就点。
既然求不得最好,即便集结的是最差最糟糕的, 也只好以现今成员尽可能去做――总之。
十月三十日半夜。
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