此,但因为是顺便为之,所以麻由子行动的考察,还是由在下这个不才大江汤女来执行。她之所以酷爱绑架与监禁的理由是什么?因为无法直接与她本人访谈,所以只能臆测。若是能为诸位略尽打发时间用途的绵薄之力,那就是万幸了。嗯,利亚力(really)。
麻由子为什么要绑架久屋小弟呢?这原因恐怕与久屋小弟个人无关,只要满足特定条件,不管是我还是茜,都有可能成为她的目标吧。
我想,麻由子多半是在无意识的情况下,选定相形之下比较容易绑架的目标。若是能再多观察两、三件麻由子的绑架事件,或许就能够让我这个假设更加稳固,但是很遗憾地,现代社会并无法让我们如此任性妄为。因为久屋小弟在深夜一个人独自徘徊,所以很容易绑架——原因大概就只是这样而已吧。啊啊,至于之所以实行绑架行为本身的理由,这件事就请容我留待在更后面再揭晓。
不过这说到底都只是我个人的推测,想要正确答案的人,请直接向她本人征询。
作为代价,可能要支付寿命。嗯,这不太是骗你的。
回到主题——想这么做的话,首先得先找到主题才行呢……咳咳,嗯哼。
关于绑架对象,可能还有别的要素也说不定,例如身分或关系一类的。如果是离家出走的少年,就算在城市中突然消失,也不至于引起太大的骚动。
搞不好,麻由子虽然看起来极度地粗神经,但其实却对他人心中的感情十分机敏。只是,从她活用这个能力的方向一直线远眺过去,一个人类也看不到就是了。
死命抱着已经压箱底压到烂掉了的宝物,继续挣扎到底的人生。即使带着腐臭味的液体已经从双手的缝隙间滴落,仍然将其抱得老紧藉此生存。
『那个』最爱用的「说谎」,是否只有我觉得可行呢?算了……没那个闲工夫思考答案是否正确,不能在个人身上花太多时间。下一个。
接着要说的是,麻由子的绑架行为。
麻由子在绑架久屋小弟前,总是不分昼夜地在街道徘徊,搜索着什么。而她找的恐怕就是我妈妈提过的「阿道」吧——能让她螺丝松掉的凄惨大脑继续播映,产生幸福记忆的东西。东西?还是人?唔,因为本少爷(注:出自小林善纪『乌龙少爷』的自称ぽっㄑん)不是当事人,所以一点头绪也没有。或许是有个只要带着就能招来幸福的人像(信徒限定特价八十七万圆)就叫做「阿道」也不一定。算了,不要太追究本质的话,应该有相当高的可能性是人类吧。我和『那个b』不一样,还懂得塞言观色,为了不遭遇危险或讨厌的事,总是仔细确认前方然后向左向右转,不过也因为这个关系,不管花多少时间都到不了眼前那个乐园就是了。
回~到~主~题☆接下来,呃~……因为我是个大近视,所以看不见地上掉落的面包屑(注:出自格林童话的『糖果屋』)呢。没办法,这下子只好用手摸索寻找主题在哪里了,请大家等我一下吧……喔,找到了。
没错,「阿道」,麻由子的根源。这是因为麻由于有个倾向,她将与「阿道」遭遇之前的过去都抛弃了。也就是说,将自己的存在交到了别人手中。
我也不是要说这件事有什么不对,只不过,面对这个强词夺理硬是撒娇要求不存在的东西的小孩,没有任何一个大人来负责才是最大的问题呢。不过这也无所谓啦。
而麻由子推敲、做出的结论,就是绑架行为是召唤出那个「阿道」或什么的仪式。要我这个逻辑井井有条的人来说明这种完全足另一个世界的思考模式实在太困难了,但我会愈挫愈勇;再接再厉的。所以请寄送给汤女老师加油打气的讯息!收件地址是我的大脑所以是居所不定,就请各位用电波传送过来吧。但是,如果来的是电流那就敬谢不敏,还请传送微弱一点的过来。
离题太多了。也差不多该停止这种像漫画的迷你四驱车般的思考了,让我们像真正的迷你四驱车那样子,要是没有赛道就一直线前进吧。强烈反省。接下来就要进入恶魔召唤仪式的话题了。那就是,麻由子把久屋小弟当作祭品绑在仓库里,然后终止了徘徊行动。
这个理由,应该是她走上了重现过去状况的这条路线。仿佛背景飘过许多闪亮的星星;瞳孔中闪耀着看见梦寐以求的玩具时的光辉,依照我妈妈在这个状态下说过的内容——麻由子和『那个』一样,都被卷入了监禁事件。虽然不清楚那个事件的细节,不过在那件事发生的时候,她和那个「阿道」不知道发生了些什么,然后麻由子失去了这些东西吧。
阿道。幸福的证明。生存的意义。最早的记忆。
麻由子狭窄的世界现在开了个洞,而她正努力地想要把洞补起来。
也就是,把中间的过程全都弃之不顾,只引用结论。
只要把自己置于和绑架的情况接近(但不是当事人)的位置,「阿道」就会以登场人物的形式出现吧?我总觉得这似乎就是麻由子的动机。
嗯~DCMC(注:电玩游戏「MOTHER3」中的乐团)(dangerouscrazymadcheap)。就连理性破碎之后的碎片,都被扫把扫得一干二净了呢。
而理性本身产生了恶性病变的『那个』和我,则是另一种的○○○○哎呀,我的舌头好像撞墙了。不过,我想传达的东西应该已经传达到了吧,所以无所谓。那么,关于麻由子的绑架动机的讨论就到此结束。
好像也差不多该回到剧情主线的大江少女之事件簿了呢?
八月十二日的深夜,对久屋小弟加以安抚、安慰、威胁(比例大约是1:1:8)之后,打听出他为什么会拿着别人的右手,虽非出于本意,但还是决定干涉。翌日,我带着在八月十三日借来的右手,前往鹤里先生的房间,然后在那里与友人邂逅……别离……连像这样堆积感伤的时间都没有,对游戏的初期设定感到不满的那孩子就着手按下了重新开机钮。
要举例的话,就像那个DRA什么的(不是中日龙队也不是未来的什么A梦),在诊断出理想的性格之前不断按钮重来(注:勇者斗恶龙Ⅲ)。或者是像那个武士什么的一直前往锻冶屋,为了进行软件重置作业而搞得尸横遍野(注:侍道2)。更或者是在那个藉由将球丢到生物身上来束缚其行动自